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'ड्रीम 11' फैंटेसी स्पोर्ट्स गेम जुआ नहीं: सुप्रीम कोर्ट ने 'ड्रीम 11' पर प्रतिबंध लगाने की मांग वाली याचिका को खारिज करने के राजस्थान हाईकोर्ट के फैसले को बरकरार रखा

LiveLaw News Network
5 Aug 2021 11:11 AM GMT
ड्रीम 11 फैंटेसी स्पोर्ट्स गेम जुआ नहीं: सुप्रीम कोर्ट ने ड्रीम 11 पर प्रतिबंध लगाने की मांग वाली याचिका को खारिज करने के राजस्थान हाईकोर्ट के फैसले को बरकरार रखा
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सुप्रीम कोर्ट ने राजस्थान हाईकोर्ट के उस फैसले को बरकरार रखा, जिसमें कोर्ट ने "ड्रीम 11" नामक ऑनलाइन गेम पर प्रतिबंध लगाने की मांग वाली जनहित याचिका को खारिज कर दिया गया था।

न्यायमूर्ति आरएफ नरीमन और न्यायमूर्ति बीआर गवई की पीठ ने उच्च न्यायालय के आदेश के खिलाफ दायर विशेष अनुमति याचिका को खारिज कर दिया।

ड्रीम 11 एक ऑनलाइन फैंटेसी स्पोर्ट्स गेम है जिसमें कोई वास्तविक जीवन के मैच के आधार पर एक फैंटेसी स्पोर्ट्स टीम बना सकता है और प्रतियोगिताओं में भाग ले सकता है और नकद पुरस्कार जीत सकता है।

चंद्रेश सांखला नाम के एक व्यक्ति ने उच्च न्यायालय का दरवाजा खटखटाकर आरोप लगाया था कि "ड्रीम 11" के नाम पर आम जनता को ठगा जा रहा है। उच्च न्यायालय ने इस याचिका को खारिज करने के लिए पंजाब एंड हरियाणा उच्च न्यायालय और बॉम्बे उच्च न्यायालय के फैसलों का हवाला दिया, जिसमें कहा गया था कि "ड्रीम 11" गेम में जुआ और सट्टेबाजी नहीं है।

"ड्रीम 11" खेल को सट्टेबाजी/जुआ के किसी भी तत्व के रूप में मानने का मुद्दा अब पंजाब एंड हरियाणा उच्च न्यायालय और बॉम्बे उच्च न्यायालय द्वारा घोषणाओं के मद्देनजर एकीकृत नहीं है और इसके अलावा एसएलपी को भी खारिज कर दिया गया है।

सर्वोच्च न्यायालय के समक्ष अपील में न्यूयॉर्क सुप्रीम कोर्ट के एक फैसले को यह तर्क देने के लिए संदर्भित किया गया कि ड्रीम 11 जैसे काल्पनिक खेल जुआ हैं और कौशल के खेल नहीं हैं।

पीठ ने एसएलपी को खारिज करते हुए कहा कि,

"यह मामला अब एकीकृत नहीं है क्योंकि पंजाब एंड हरियाणा उच्च न्यायालय से विशेष अनुमति याचिकाएं आई थीं और इस न्यायालय द्वारा 15.06.2017 को जल्द से जल्द खारिज कर दी गई हैं। इसके अलावा, बॉम्बे उच्च न्यायालय में विशेष अनुमति याचिकाएं दायर की गई थी, उसे 04.10.2019 और 13.12.2019 को खारिज कर दिया गया था।"

पंजाब एंड हरियाणा हाईकोर्ट और बॉम्बे हाईकोर्ट का फैसला

पंजाब एंड हरियाणा उच्च न्यायालय ने ड्रीम 11 पर प्रतिबंध की मांग वाली याचिका को खारिज करते हुए कहा था कि ड्रीम 11 जैस ऑनलाइन खेलों में सफलता मूल रूप से उपयोगकर्ताओं के व्यायाम, बेहतर ज्ञान, निर्णय और ध्यान से उत्पन्न होती है। अदालत ने देखा कि किसी भी अन्य घटनाओं की तुलना में ड्रीम 11 फैंटेसी के परिणाम पर कौशल और प्रमुख प्रभाव का तत्व है और इसलिए यह मात्र कौशल का खेल है और जुए की गतिविधि के भीतर नहीं आता है।

बॉम्बे हाई कोर्ट ने ड्रीम 11 को कौशल का खेल माना था, न कि मौका का खेल। उच्च न्यायालय ने कहा था कि ड्रीम 11 फैंटेसी खेलों में सफलता बेहतर ज्ञान, निर्णय और ध्यान के आधार पर उपयोगकर्ता के कौशल के अभ्यास और परिणाम पर निर्भर करती है। यह किसी विशेष दिन वास्तविक दुनिया के खेल में किसी विशेष टीम की जीत या हार पर निर्भर नहीं है।

न्यूयॉर्क सुप्रीम कोर्ट का फैसला

न्यूयॉर्क सुप्रीम कोर्ट के समक्ष चुनौती एक ऐसे कानून के खिलाफ थी जिसमें घोषित किया गया था कि इंटरैक्टिव फैंटेसी खेल प्रतियोगिता जुआ नहीं है।

कोर्ट ने कहा कि उक्त कानून इस आधार पर असंवैधानिक है कि यह न्यूयॉर्क संविधान में जुए के खिलाफ निषेध का उल्लंघन करता है। अदालत ने कहा कि हालांकि इंटरैक्टिव फैंटेसी खेल प्रतियोगिताओं में भाग लेने वाले अपने कौशल का उपयोग टीमों का चयन करने में कर सकते हैं, वे यह नियंत्रित नहीं कर सकते हैं कि उनकी इंटरैक्टिव फैंटेसी खेल टीमों के एथलीट कैसे हैं। वास्तविक दुनिया के खेल आयोजनों में प्रदर्शन करेंगे या नहीं।

ऐसी प्रतियोगिताओं में भाग लेने वाले वास्तविक दुनिया के एथलीटों की फैंटेसी टीमों का चयन करते हैं और एक स्कोरिंग प्रणाली के आधार पर अन्य प्रतियोगियों के खिलाफ प्रतिस्पर्धा करते हैं जो इंटरैक्टिव फैंटेसी खेल प्रतियोगिता के बंद होने के बाद आयोजित होने वाले वास्तविक खेल आयोजनों में चयनित व्यक्तिगत एथलीटों के प्रदर्शन के आधार पर पुरस्कार देते हैं।

इंटरैक्टिव फैंटेसी खेल प्रतियोगिताओं में भाग लेने वाले अन्य बातों के अलावा अपने खेल ज्ञान और सांख्यिकीय विशेषज्ञता का उपयोग यह निर्धारित करने के लिए कर सकते हैं कि व्यक्तिगत रूप से एथलीटों और उनकी फैंटेसी टीमों के इस तरह के खेल आयोजनों में कैसा प्रदर्शन करने की संभावना है।

प्रतिभागी यह नियंत्रित नहीं कर सकते कि कैसे उनकी फैंटेसी स्पोर्ट्स टीमों के एथलीट ऐसे खेल आयोजनों में प्रदर्शन करेंगे और ऑनलाइन इंटरैक्टिव फैंटेसी खेल प्रतियोगियों को जीतने पर भुगतान की गई रकम सभी प्रतियोगियों द्वारा भुगतान किए गए प्रवेश शुल्क से आती है।

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